sábado, 28 de febrero de 2009

Toyota tambien se apunta a la Realidad Aumentada como reclamo publicitario

Poco a poco la realidad aumentada se esta haciendo un hueco como herramienta de marketing. En este caso es Toyota, de forma parecida al caso del coche Mini, quien apuesta por esta tecnología para promocionar su nuevo coche iQ. La demo puede descargarse de la página web de Toyota, y en este caso no solo se observa un modelo 3D del coche, sino que, según el fabricante, demuestran el comportamiento del coche en movimiento.

jueves, 26 de febrero de 2009

Circulafloor, un pequeño paso es suficiente para un gran paseo virtual.

Circulafloor es un interfaz de locomoción basado en pequeñas baldosas que se mueven bajo los pies del usuario. De esta forma el usuario camina sobre este suelo inteligente con la posibilidad incluso de subir escaleras. A través de este interfaz un área de 5x5 metros es suficiente para realizar cualquier paseo virtual, para ello las propias baldosas siempre desplazan al usuario lentamente hacia el centro sin que este se de cuenta.
Para entenderlo mejor, echar un vistazo a este vídeo...

miércoles, 25 de febrero de 2009

Llamada a la participación en ISMAR'09

Desde hace unos días ya se puede consultar el "call for papers" de uno de esos grandes congresos: ISMAR. Este congreso se centra en todo lo relacionado con la Realidad Aumentada y podría considerarse como el más importante en este campo. La sede para esta edición sera Orlando (EEUU). Todos los detalles se pueden consultar ya en la página web del congreso.

domingo, 15 de febrero de 2009

Navidget, el mundo no termina con el multi-touch

Ultimamente parece que los dispositivos multi-touch han ganado la batalla a la típica PDA con puntero, aunque parece que quedan algunas sorpresas, Navidget es una de ellas. Navidget es un método de posicionamiento de cámaras en una escena 3D, por el cual el usuario puede observar modelos tridimensionales utilizando movimientos intuitivos, olvidando por tanto si estamos en modo rotación, translación, u otro distinto.
Toda la interacción se basa en realizar sencillos gestos con el puntero, por ejemplo para acercarnos a un objeto solo es necesario dibujar un circulo a su alrededor, y si se mantiene presionado el puntero aparece una esfera para indicar desde observa la cámara dicho objeto.

martes, 10 de febrero de 2009

TED hace de internet el sexto sentido

Un nuevo invento ha salido de las mentes que habitan el conocido MIT, el dispositivo "Six Sense" presentado en las charlas TED. La idea más allá de la sorprendente demostración, es que las personas utilizan los 5 sentidos para obtener información del mundo que les rodea, pero ahora además Internet se convierte en el sexto sentido ofreciendo información global.
El prototipo que muestran se compone de un pico proyector y una cámara, colgados como un collar, conectados a un portátil (en la mochila). En todo momento la cámara enfoca hacia el frente del usuario intentando reconocer tanto los gestos que realiza con las manos, como los objetos que tiene frente a el. De esta forma cuando el usuario coge un libro, el sistema reconoce dicho libro y proyecta información sobre el mismo, menús, etc. Así cualquier objeto se convierte en una pantalla táctil. De forma equivalente si el usuario quiere ver la hora, solo tiene que hacer un gesto sobre su muñeca para que aparezca proyectado un reloj. Con el fin de simplificar el proceso de captura, y reconocer mejor los dedos del usuario, se han colocado pegatinas de colores en la punta de cada uno de ellos.

Este tipo de interacción, en el que la proyección de la información sintética se realiza sobre los propios objetos reales, sin necesidad de pantallas de denomina "Spatial Augmented Reality". Este concepto es ampliamente descrito por Oliver Bimber y Ramesh Raskar en el libro (disponible gratis online) "Spatial Augmented Reality Merging Real and Virtual Worlds".