lunes, 29 de diciembre de 2008

ARToolkit en el IPhone

Esta claro que el IPhone es un soporte ideal para nuevas aplicaciones, por el tamaño de la pantalla, capacidad del procesador y su interfaz multi-touch, así que era inevitable que tarde o temprano apareciera una demo de ARToolKit sobre este dispositivo (desarrollada por ARToolWorks). De momento funciona, pero la velocidad de refresco es bastante baja, no debido al procesamiento, sino al pobre acceso que permite el SDK de Apple a la cámara del IPhone (a lo mejor por esto hay tan pocas aplicaciones de vídeo sobre este móvil).

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